游戏周报:《万国觉醒》诉《指挥官》“换皮抄袭”一审胜诉 2022年中国电竞市场同比下降5.6% 速看
六月天气日渐燥热,游戏行业也动向不断。那么,本周有哪些值得关注的资讯呢?
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行业动向方面,中国电竞行业研究报告显示,2022年中国电竞市场规模约为1579亿元,同比下降5.6%,多年来首次出现回落。但杭州亚运会电竞项目的加入将为行业发展注入新动力。此外,5月游戏出海榜出炉,米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》居收入榜榜首,《明日方舟》海外总收入可观,已超7亿美元。
国内公司资讯动态频出。深圳市中级人民法院对《万国觉醒》诉《指挥官》侵害著作权及不正当竞争纠纷一案作出一审判决,《指挥官》构成对于《万国觉醒》的“换皮抄袭”侵权行为,需赔偿经济损失1000万元并公开道歉;腾讯音乐与《原神》达成深度战略合作,游戏音乐或成为游戏产业竞争的新晋资源;网易老将陈伟雄加盟拳头游戏,后续将参与《英雄联盟》《无畏契约》等游戏开发工作。
放眼海外游闻,微软称仍致力于动视暴雪收购案,接下来的两个月对微软说服英美监管机构批准此次交易而言至关重要;印度政府的游戏行业监管政策将迎来落地,官方混同博彩游戏与电子游戏概念,紧缩电子游戏监管尺度的措施引发当地游戏行业担忧。
最后,在电竞赛讯方面,7月6日,Gamers8电竞大赛将于沙特首都正式开幕。此次大赛建立了Gamers8 Club Awards新规则,且设置奖金总额超过3亿元,赛事规模及奖励机制可谓十分吸睛。
中国电竞行业研究报告出炉:去年电竞市场首次出现回落,杭州亚运会的举办将助推电竞体育化发展
近日,艾瑞咨询发布《2023年中国电竞行业研究报告》。报告显示,2022年中国电竞市场规模约为1579亿元,同比下降5.6%,多年来首次出现回落。究其原因,一是受国内外宏观经济形势及游戏市场降温影响,电竞游戏、电竞直播等收入出现下滑;二是受去年疫情影响,电竞赛事及线下活动开展遇困难,市场驱动力匮乏。此外,去年中国电竞用户规模约为5.04亿人,整体来看,用户对电竞的忠实度较高。报告分析预测,今年杭州亚运会电竞项目的开赛有望进一步扩大电竞用户规模,并推动电竞体育化发展加速,进而助力我国电竞产业标准体系建设与人才选拔机制规范化。
5月游戏出海榜:米哈游仍居收入榜榜首,《明日方舟》海外总收入破7亿美元
6月14日,Sensor Tower公布了5月中国手游产品出海情况。在出海手游收入榜,排名前三的产品依次为《崩坏:星穹铁道》《原神》《PUBG Mobile》。其中,由米哈游出品的《崩坏:星穹铁道》自今年4月底上线以来势头向好,5月海外收入增至4月的3.7倍,超越《原神》登顶榜单。另外,值得注意的是,《明日方舟》5月海外收入环比增长124%,跃居增长榜第2名。这主要得益于其支线故事的开启和「2023大感谢祭·春」限时活动的上线。截至5月底,《明日方舟》海外总收入已突破7亿美元。
《万国觉醒》诉《指挥官》“换皮抄袭”一审胜诉
继《率土之滨》诉《三国志·战略版》构成著作权侵权,一审获赔5000万元后,近日,深圳市中级人民法院对《万国觉醒》诉《指挥官》侵害著作权及不正当竞争纠纷一案作出一审判决:被告九九公司旗下运营的《指挥官》构成对于《万国觉醒》的“换皮抄袭”侵权行为,须向原告莉莉丝与乐狗公司赔偿经济损失1000万元以及为制止侵权行为而支出的合理费用50万元,并公开道歉。
南财点评:与“率土案”类似,本案中,法院既认定《万国觉醒》整体游戏画面构成著作权法第三条第六项规定的视听作品,同时判决中也将《万国觉醒》游戏结构、系统体系、数值策划及对应关系等玩法规则的特定表达认定为符合作品特征的其他智力成果(兜底作品类型),法院认为同一智力成果依观察角度不同,可同时归属于两种作品类型而受到著作权法保护,这在游戏侵权诉讼案件中并不常见。
腾讯音乐与《原神》深度战略合作,游戏音乐或成为新战略资源
6月14日,腾讯音乐娱乐集团(TME)宣布与《原神》达成深度战略合作。据悉,此次合作有三大模块,分别是音乐专辑制作、内容联动合作和音乐宣发合作。此前,《原神》保有音乐平台竞争意识。自2020年下半年以来,《原神》逐步缩小了游戏音乐投放的平台范围。2022年8月,《原神》借音乐专辑《珍珠之歌2》的上线加强了与QQ音乐的合作。此后,《原神》不断加码音乐投入。
网易陈伟雄正式加入拳头游戏,将接手《英雄联盟》《无畏契约》等游戏开发工作
近日,拳头游戏宣布,今年6月,资深游戏制作人陈伟雄正式加盟拳头游戏,并任拳头游戏全球副总裁兼中国工作室群产品负责人。
公开资料显示,此前,陈伟雄在网易游戏担任游戏设计师、制作人、工作总监等职务。期间,他曾全权负责组建了网易神迹事业部,并带领团队在中国和亚洲市场陆续发布了《第五人格》《王者竞速》等20多款移动端游戏,涵盖MMORPG、ARPG、MOBA、卡牌、休闲竞技等多个品类。据介绍,陈伟雄就职后,将领导负责多款拳头游戏旗下多款在线产品在中国的开发与制作工作,如《英雄联盟》《无畏契约》等;同时管理推动多项合作开发产品。他还将运用自己丰富的业界经验,发现优秀研发人才,并为拳头游戏构建实现移动业务发展的长期战略目标。
微软称仍致力于动视暴雪收购案,希望说服英美监管机构批准
6月12日,在Xbox Showcase发布会后的“What"s Next for Gaming”座谈会中,Xbox业务负责人Phil Spencer提到,微软仍在致力于促成对动视暴雪的收购。他指出,目前已有40个国家批准了此次收购,接下来微软的工作重心将放在如何说服英国CMA 和美国FTC两家监管机构为其收购放行。
此前,这笔收购交易的进行困难重重,主要在于CMA和FTC迟迟不对交易松口。2022年下半年以来,英美监管机构分别对收购案展开调查或提起反垄断诉讼。今年4月,英国CMA曾发文表示对收购案持否决态度,而微软已对其提起上诉,听证会暂定于2023年7月底举行。不仅如此,FTC对微软的反垄断诉讼将于8月开庭。这意味着,接下来的两个月对微软说服英美监管机构批准此次交易而言至关重要。
南财点评:微软要彻底说服英美监管机构,重点在于自证其收购动视暴雪并不会带来垄断,乃至垄断的可能性。此前,微软通过给各游戏平台发放动视暴雪游戏合作“福利”,实则为了消除现阶段可能出现的垄断问题。然而,并购之后,微软新研发的游戏(含此前经典IP的续作),抑或在游戏体验上进行创新(如体感、AR、VR、MR等技术组合的游戏)而不完全适配其他平台,是否存在独占或形成事实的独占等情况,目前难以评断。这也将成为后续微软自证的难点。
印度游戏业监管政策即将落地,监管方向存在偏颇遭受质疑
近日,印度信息技术部部长Rajeev Chandrasekhar公开表示,此前一直处于策划中的游戏业监管政策即将落地。根据Rajeev的说法,此次监管法案将彻底禁止三类游戏上架,即博彩游戏、对用户造成伤害的游戏、包含成瘾因素的游戏。然而,部分专业人士对其提出质疑,认为该监管方向容易引发“口袋罪”,且不利于那些尝试进入印度市场的外国游戏行业稳定经营。
今年1月,印度曾推出过《平台准则与数字媒体道德规章》草案。其中,草案混同博彩游戏与电子游戏而将二者均纳入监管范围的措施引发印度游戏界热议。印度44家游戏公司还发动撰写联名信,希望政府再审视考量监管措施的尺度。但目前来看,印度政府分明是“有心之举”,意在加强监管游戏业的力度。而这对部分开辟印度市场的中国游戏而言,也将成为一大经营隐患。
Gamers8电竞大赛7月6日在沙特正式开幕,奖池总金额超3亿元
近日,沙特电子竞技联合会宣布7月6日将在沙特首都利雅得举办Gamers8:The Land of Heroes(下文简称Gamers8),系世界上最大的电子竞技与游戏盛会。相较往届赛事,今年的Gamers8推出了全新的Gamers8 Club Awards,赛事的奖池总金额将超4500万美元(约合人民币3.2亿元)。在Gamers8 Club Awards新规则下,参赛的电竞俱乐部在至少参加两项比赛的前提下,将有机会通过加入多项赛事积累点数,从而获得额外的奖励。这套全新的奖励机制意在搭建起俱乐部、团队、组织者和发行商之间的合作桥梁,开辟电竞生态系统的发展新路径。
据悉,本届Gamers8拟举办八周,其中包括《堡垒之夜》《铁拳7》《彩虹六号》、《星际争霸2》《CS:GO》等多款游戏的精彩赛事。
(文章来源:21世纪经济报道)
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